Objectif pédagogique
Les équipes devaient explorer le sujet des déchets spatiaux, puis imaginer un jeu qui permette de le comprendre en jouant.
Pendant un week-end, étudiants, chercheurs et professionnels du jeu vidéo ont transformé des recherches sur les déchets spatiaux en prototypes jouables.
Les équipes devaient explorer le sujet des déchets spatiaux, puis imaginer un jeu qui permette de le comprendre en jouant.
La game jam a réuni étudiants, chercheurs, équipes pédagogiques et professionnels du jeu vidéo. Au-delà des prototypes, le week-end leur a permis de travailler ensemble et de croiser leurs approches.
En un week-end, 10 équipes et environ 60 étudiants ont créé des jeux et prototypes autour des déchets spatiaux. Autant de façons différentes d’explorer et de discuter le sujet.
Les équipes mêlaient développement, game design, graphisme et son. Chercheurs et professionnels du jeu vidéo étaient présents pour échanger avec elles et les conseiller.
Retrouvez l’ensemble des jeux produits pendant l’événement sur itch.io. itch.io.